如何选择
房间创建者可根据自身网络环境以及成员网络环境选择合适的服务器。
通常建议网络环境较好的一方创建房间,以便各个成员都能与创建者建立 P2P 连接。
如果你们的网络环境受限,无法建立P2P连接,则可以选择支持中转功能的联机服务器。
联机服务器
ID | 名称 | 中转* | 限速* | 网段 | 成员数* | 可用* | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Yukikaze | 📶 | 2M | 10.8.0.0/14 | 62 | ✅ | |
4 | Kumquat | ✅ | – | 10.8.0.0/14 | 62 | 💕 | 关于捐赠 |
5 | Fedora | ✅ | – | 10.8.0.0/14 | 62 | 💕 | 关于捐赠 |
6 | Orange | ✅ | – | 10.8.0.0/14 | 62 | 💕 | 关于捐赠 |
10001 | – | ✅ | – | 10.8.0.0/14 | 62 | ✅ |
Tips:
*延迟: 指服务器中转情况下的延迟,是相对于国内用户而言的。📶表示中转延迟较高。
*限速: 指单个用户使用服务器中转的速度限制,P2P 连接不受该限制。详细见下文中转限速。
*成员数: 指单个房间最多可容纳的成员数。
*可用: 💕对捐赠*用户开放,🔨表示服务器维护。
关于捐赠可用: 可能并不是所有捐赠用户都满足使用需求!详见关于捐赠
中转限速
为了给更多的用户提供服务,部分联机服务器对中转连接进行限速。
即使无法建立 P2P 连接,经过中转限速后的带宽仍然能够满足大部分游戏的联机需求。
并且中转限速往往允许一定的突发速率。
合理使用
为了让更多用户能够正常使用联机服务器,不提倡在联机服务器中转的情况下进行:
- 文件传输
- 屏幕串流
- 其他长时间占用大量带宽的操作
如果长时间占用大量带宽,你的 IP 地址可能会被我们的恶意行为检测机制拉黑。